La Nintendo Wii : La Wii est la cinquième console de jeux vidéos de salon du fabricant japonais Nintendo . Cette console est de la meme géneration que la Xbox360 et la playstation 3.
Elle a comme particularité d'utiliser un système capable de détecter la
position, l'orientation et la vitesse des mouvements de la manette dans
l'espace.
Le designde la Wii se démarque de ceux des anciennes consoles de la firme. Ellearbore une robe sobre et épurée tout en étant bien plus fine et légère
que ses concurrentes du fait de l'utilisation de technologies plus
anciennes (la console est un peu plus puissante que la Game Cube).
Les jeux s'insèrent directement dans une fente entourée d'un halo bleu
situé à l'avant de la machine. À côté de cette fente se trouve un
clapet qui une fois soulevé présente la fente pour les cartes SD. Si la console a été conçue pour être posée sur son socle gris à la verticale, elle peut également se positionner à l'horizontale.
Elle mesure 44 x 157 x 215,4 mm, pour une consommation de 17 watts.
Le processeur central est nommé Broadway et le processeur graphique Hollywood, car d'après Satoru Iwata, « Broadway parce que c'est la capitale du music-hall […] et Hollywood parce que c'est la capitale du cinéma. L'idée est simple : la Wii sera la capitale du divertissement interactif ».
Pour bâtir l'architecture de la Wii, la firme s'est associée avec de grands constructeurs informatiques : IBM s'occupe du processeur PowerPC, ATI du processeur graphique et NEC du système central.
La Wii n'existe qu'en blanc pour l'instant. Il existe des autocollants pour personnaliser son apparence.
Elle est la seule des consoles de septième génération à ne pas supporter la HD.
Un câble composante, qui améliore nettement la qualité d'image, est
cependant disponible, permettant de la rendre compatible avec le mode
EDTV 480p.
La manette wii se présente comme la véritable innovation de la console. D'après Nintendo,
elle est révolutionnaire et change complètement la façon de jouer, d'où
le nom de code de la console lors de sa phase de développement, faisant
référence à une révolution dans le monde du jeu vidéo. Elle s'inspire grandement du Power Glove, une manette pour Nes sortie en 1989.
La Wiimote, comme l'a nommée Nintendo (contraction de « Wii » et de remote qui signifie télécommande en anglais), ressemble beaucoup à une télécommande et elle est connectée à la console grâce à la technologie Bluetooth dans un rayon d'environ dix mètres. Grâce à un accéléromètre,
la télécommande est capable de déterminer un grand nombre de mouvements
que le joueur produira dans l'espace : gauche-droite, haut-bas,
avant-arrière, rotation, torsion, etc. Tout geste avec les bras et les
mains est donc interprété par les jeux Wii.
Horizontalement, la télécommande devient une manette proche de celle de la NES,
qui est utilisée dans quelques jeux Wii (plus particulièrement pour les
jeux de voitures, la manette se prenant en main comme un volant, comme
par exemple dans Excite Truck) et dans certains jeux rétro téléchargeables (notamment les jeux NES et TurboGrafx).
La télécommande possède aussi un dispositif de pointage, équivalent
de la souris de l'ordinateur, nécessitant l'installation d'un émetteur
placé au choix sur ou sous le téléviseur. Ce dispositif fonctionne dans
un rayon d'environ un à cinq mètres face à l'émetteur, selon
l'éclairage ambiant.
Il est possible de synchroniser jusqu'à seize Wiimotes,
dont six en synchronisation temporaire, et quatre manettes GameCube en
même temps. Seulement 4 Wiimotes peuvent être utilisés en même temps.
La Wiimote est alimentée par deux piles AA pour une autonomie d'environ trente à soixante heures (selon l'utilisation ou non du Nunchuk).
La manette n'utilisant pas de faisceau infrarouge, aucune incompatibilité avec des téléviseurs n'est à craindre.
Pour plus d'immersion dans le jeu, cette manette est dotée d'une
fonction vibration et d'un petit haut-parleur. Ainsi, lorsque, dans un
jeu de tennis, la balle frappe la raquette, le son du contact est
diffusé par la manette puis dans les enceintes du téléviseur.
La Wiimote possède aussi une mémoire flash de 4 Mbits permettant d'y stocker dix Mii (avatars).
La Wiimote se présente en fait comme la partie centrale de tout un
système de contrôle. En effet, il est possible, grâce à son port
d'extension, de la relier à plusieurs accessoires comme le Nunchuk qui dispose d'un stick analogique et qui possède également un détecteur de mouvements. Une manette, plus académique, inspirée de la manette Super Nintendo, est également disponible. Elle est utilisée pour les jeux de la Console virtuelle ainsi que pour les jeux Wii n'utilisant pas la détection de mouvement.
Il existe désormais un accessoire nommé Wii Zapper commercialisé pour un prix de 30 euros en France, il est vendu avec le jeu Link's Crossbow Training.
L'accessoire sert à loger la Wiimote et le Nunchuk afin d'obtenir un
fusil, un revolver ou encore une arbalète (dans le cas de Link's Crossbow Training)
Un autre accessoire a été créé pour le jeu mario kart wii :le Wii Wheel qui consiste à rentrer la Wiimote dans le centre d'un
volant pour donner une meilleure immersion au jeu de course. Pour le
jeu
Guitar Hero III : Legend of rock, la Wiimote doit être insérée dans la guitare pour pouvoir jouer avec.
Présentée à L'E3 2008, le Wii MotionPlus permettra, associé à la Wiimote, d'améliorer la capture des mouvements complexes.